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姓 名:陈琳 学 历:高中 就业地点:成都 出生日期:1982年 以前职业:导游 游戏学院学习后工作单位:成都天府软件有限公司 游戏学院学习后职业:游戏角色设计师
学习心得:一个月过去了,策划部分已经听老师讲得七七八八了,从一开始的毫无头绪变成现在的对游戏有一定的理解。虽然在以前也曾经想过:“如果自己是设计者,会怎么怎么做。。。”但是现在才是真正的系统的认识了游戏的诞生,一个公式,一个职业,一个NPC甚或一个小小的道具都会给游戏天翻地覆的变化。做策划是比较有趣的,发挥自己的想象,让自己原先只能幻想的东西跃入纸张,和同学一起分享自己对游戏的构造,是一件很惬意的事。
看着策划的一个个要素成为文字,每天将自己天马行空的想象溶入到游戏,然后讨论想法的可行性,虽然大家都争的面红耳赤,但是都能感觉到大家对这个目标的重视,一个游戏不是一个人能够考虑周全的,听听身边组员的想法,将意见统一起来,这才是争论的目的。
“为了让更多人了解并认同”这是我进学院时候说的话,而现在,我正在朝这个目标前进着,和身边的同伴一起,我们会让我们的梦想不只是在一篇文档,一个图片上,虽然我们现在还不行,但是明天,我们会做出一款好的游戏,我深信不疑。
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